Point-and-Click-Adventure
"Geh' doch raus spielen II "
Ein Rätsel mit Scarlett (2011)
Der Kampf für die Freiheit hat sich gelohnt! Das Tor zur Welt steht offen und Abenteuer warten. Doch was nun? Zu Fuß durch den gruseligen Finsterwald oder doch lieber ins Dorf? Und wo warten die Abenteuer überhaupt?
Wenn du das Passwort aus der letzten Folge vergessen hast, oder du die Folge nicht lösen konntest, dann kannst du versuchen, das Passwort zu erraten. Oder tippe "-".
Hier erfährst du was es mit den beiden Optionen auf sich hat. Es gibt leider noch keine Version für mobile Geräte.
Kommentare abgeben und Tipps holen: Siehe Eintrag in meinem Blog
Nach langem Warten ist es nun endlich so weit: Die zweite Folge ist online! Ich habe nicht nur die Geschichte fortgesetzt, auch die komplette Programmierung habe ich neu gemacht, was mehr Zeit in Anspruch nahm, als ich erwartet hatte.
Die Bedienung wurde gegenüber der ersten Version einfacher. So bekommt man zu den Objekten unter dem Mauszeiger einen Text eingeblendet. Wenn die Dialoge zu lange dauern, so kann man mit einem Mausklick die Textausgabe abbrechen und fortsetzen.
In der Leiste mit den gesammelten Dingen findet sich jetzt auch ein seltsames Ding über das man zu den Einstellungen kommt. Dort kann man die Sprechgeschwindigkeit einstellen. Man kann dort auch den Spielstand speichern: Ganz am unteren Rand ist eine kryptische Zeichenkette. Man kann diese notieren oder kopieren und später an dieser Stelle einfügen. Dann klickt man "weiter" und ist wieder an der alten Position.
Es gibt (noch immer) keine Musik.